Programme
Heures |
événement |
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09:30 - 10:00
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Accueil |
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10:00 - 10:15
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Déformation, préservation et changement de topologie par surfaces implicites - M.P. Cani (LIX/STREAM, Palaiseau) |
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10:15 - 10:30
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Déchirure de papier - D. Rohmer (LIX/STREAM,Palaiseau) |
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10:30 - 11:00
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Vers un pipeline physique => topologique => géométrique pour l'animation de transformations topologiques : un aperçu de travaux depuis le projet ANR DYNAMé. - A. Luciani, N. Castagné, J. Riffet (ICA/ACROE, Grenoble) |
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11:00 - 11:30
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Modélisation multi-physique et multi-élément pour la simulation d'objets maillés - P. Meseure, A. Arnould, H. Belhaouari (XLIM/IG, Poitiers) |
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11:30 - 12:00
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Couplage géométrie/mécanique pour l’animation d’objets détaillés (multirésolution) - Q. Wendling (iCUBE/IGG, Strasbourg) |
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12:00 - 12:30
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Duplication d'information pour optimiser des mises à jour topologiques au cours d'une simulation - G. Damiand (LIRIS, Lyon) |
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12:30 - 14:00
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Repas sur place, offert par l'équipe STREAM |
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14:00 - 14:30
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Calcul incrémental de l’homologie d’un objet au cours de sa construction - S. Peltier (XLIM/IG, Poitiers) |
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14:30 - 15:00
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Homologie effective d'un modèle modifié - A.G. Lorenzo (LSIS, Marseille) |
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15:00 - 15:30
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Génération et adaptation dynamique de maillage pour la simulation - P. Viville (iCUBE/IGG, Strasbourg) |
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15:30 - 16:00
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Toward 3D Bézier Mesh Generation From Skeleton Using Semi-Simploidal Sets - S. Peltier (XLIM/IG, Poitiers) et G. Morin (IRIT, Toulouse) |
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16:00 - 16:10
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Pause café |
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16:10 - 17:15
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Discussions - Prospectives sur les apports des approches topologiques en animation, simulation et réalité virtuelle |
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